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Retours sur un an et demi de Mozilla
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Il y à un an et demi, je commançais à travailler chez Mozilla, dans l'équipe ou
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je suis encore actuellement, l'équipe "services". Depuis, énormement de choses
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ont évoluées, tant en ce qui concerne les objectifs de Mozilla que le travail
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que j'effectue au jour le jour. Pour autant, mes objectifs personnels
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restent intacts.
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J'aime bien faire des points de temps à autre, donc allons-y!
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Un an et demi, ça me paraît énorme, c'est le temps le plus long que j'ai passé
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à travailler sur un projet, avec les mêmes personnes. Si vous suivez un peu ces
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carnets, vous savez surement que je travaille énormement avec `Tarek
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<ziade.org>`_ par exemple.
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Services
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Le principal de mon travail a été de construire des outils. Je suis le
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mainteneur de **Cornice**, un utilitaire qui vient se greffer par dessus pyramid
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pour vous simplifier la vie et créér des services web; J'ai travaillé un peu
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sur un outil de gestion des process nommé **Circus**, et travaille actuellement
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sur un outil de montée en charge dénommé **Loads**.
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Au tout début de ma *mission*, j'ai travaillé sur un concept de `serveur de
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tokens <https://github.com/mozilla-services/tokenserver>`_. L'idée était de
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désolidariser l'authentification des services web des services eux mêmes.
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L'idée est (je pense) bonne mais le service n'à jamais été utilisé. La raison
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étant principalement que Sync est en train d'être réécrit et repensé.
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J'avoue que mettre un projet au rebut comme celui-ci, sans être réellement
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prévenu est un peu dur, mais bon, il paraît que ça arrive. L'écriture de celui
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ci n'à pas été vaine, puisque il en ressort Circus ainsi que beaucoup
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d'enseignements personnels.
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Marketplace
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Après 6 mois à travailler à Services, nous avons commencé à rejoindre l'équipe
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du Marketplace pour travailler sur son passage à l'échelle.
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Cette partie est aussi connue sous le nom de "Chouette, on va casser des serveurs".
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L'idée était de prétêr main forte à l'équipe de développement du marketplace,
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mais les détails étaient assez flous. Le code de marketplace est assez
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indigeste au premier abord, ce qui m'à pas mal refroidi. Il y à un effort en
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cours pour améliorer la qualité du code et en faire quelque chose de plus
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maintenable.
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Une partie du plan à été de sortir certaines fonctionalités du code du
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marketplace, pour en faire quelque chose de plus facile à maintenir et de moins
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imbriqué. *Monolith* est le nom du projet de qui fait sortir les statistiques
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du marketplace.
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La communauté
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Circus et Cornice sont deux outils qui sont utiles à la communauté,
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semble-t-il. J'ai eu des retours très positifs sur Cornice, et j'essaye de le
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faire évoluer dans la direction qui me semble propice.
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Enseignements
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Mozilla est ma première expérience professionelle. Ça signifie que j'ai
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beaucoup à apprendre, encore, et c'est tant mieux.
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Voilà quelques enseignements que j'ai tiré de ce temps passé à Mozilla.
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Malheureusement, le code n'est pas propre
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Je me rends compte que bien souvent je suis assez déçu de la qualité du code
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que je regarde. Principalement parce que je ne suis pas capable de le
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comprendre rapidement. Spécifiquement, ça m'est arrivé avec zamboni, le code du
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marketplace.
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C'était extremement frustrant pour moi de découvrir que le code écrit à Mozilla
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n'était pas super carré. Tout le code qui est ajouté à l'heure actuelle est
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revu et corrigé par des pairs, mais un certain nombre de projets ont un
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historique assez lourd qui rends leur structure plus compliqué que ce qui
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devrait.
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Je suppose que je suis un peu trop idéaliste, pour le coup. Mon travail est
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bien évidemment de savoir écrire du code propre, mais également de comprendre
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du code que je considère comme "sale", quitte à l'améliorer.
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Apprendre est un processus actif
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Il est facile de passer à coté de l'apprentissage. Être entouré de gens
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talentueux ne suffit pas toujours. Ma principale erreur ici était de penser que
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je savais, ou alors de dire que je savais alors que non, de toute évidence, je
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ne savais pas.
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Il y a une espèce de honte de ne pas savoir, alors que tout le monde autour
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sait ou en tout cas semble savoir. Bien souvent, les gens autour ne savent pas
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non plus et on se retrouve dans un espèce de flou artistique, sans trop savoir
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pourquoi.
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Connaître ses limites techniques, c'est un bon début pour pouvoir les
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surpasser. Je pense que je ne voulais pas reconnaitre ma non-connaissance dans
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certains dommaines, à tord.
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"Assez bien" est suffisant
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La culture de l'excellence
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"Write toolkits, not frameworks"
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Écrire des frameworks force les utilisateurs à
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