From d4752b036589db7f20c246dfcf086755e893bd94 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: David Larlet Date: Thu, 2 May 2024 14:56:27 -0400 Subject: [PATCH] Improving documentation --- docs-users/fr/tutorials/2-first-map.md | 14 +++++------ docs-users/fr/tutorials/3-create-account.md | 25 +++++++++---------- docs-users/fr/tutorials/4-customize-map.md | 12 ++++----- .../fr/tutorials/5-multimedia-tooltips.md | 2 -- 4 files changed, 25 insertions(+), 28 deletions(-) diff --git a/docs-users/fr/tutorials/2-first-map.md b/docs-users/fr/tutorials/2-first-map.md index 47205002..02466271 100644 --- a/docs-users/fr/tutorials/2-first-map.md +++ b/docs-users/fr/tutorials/2-first-map.md @@ -15,7 +15,7 @@ Rendez-vous sur le site et cliquez sur le bouton **Créer une carte**. Apparaît alors sur votre navigateur une carte qui se présente ainsi : -![umap_edition.jpg](../static/tutoriels/2-je-cree-ma-premiere-carte-umap/umap_edition.jpg) +![umap_edition.jpg](../../static/tutoriels/2-je-cree-ma-premiere-carte-umap/umap_edition.jpg) Nous retrouvons à gauche les boutons disponibles lors de la [consultation d’une carte](1-browsing-a-map.md). @@ -31,9 +31,9 @@ dans le *mode édition* : ### 2. Nommer la carte -![umap_set_name.png](../static/tutoriels/2-je-cree-ma-premiere-carte-umap/umap_set_name.png) +![umap_set_name.png](../../static/tutoriels/2-je-cree-ma-premiere-carte-umap/umap_set_name.png) -![umap_edit_props.png](../static/tutoriels/2-je-cree-ma-premiere-carte-umap/umap_edit_props.png) +![umap_edit_props.png](../../static/tutoriels/2-je-cree-ma-premiere-carte-umap/umap_edit_props.png) Une carte doit porter un nom qui renseigne sur ce que représente la carte. Pour définir le nom @@ -53,7 +53,7 @@ Maintenant sauvegardez la carte avec le bouton **Enregistrer** : un texte en anglais est affiché en haut de la carte, comme celui ci-dessous. -![umap_create_anonymous.png](../static/tutoriels/2-je-cree-ma-premiere-carte-umap/umap_create_anonymous.png) +![umap_create_anonymous.png](../../static/tutoriels/2-je-cree-ma-premiere-carte-umap/umap_create_anonymous.png) Ce texte explique que vous venez de créer une carte **anonyme** et vous donne un lien (une URL) pour pouvoir modifier la carte. En effet la @@ -69,7 +69,7 @@ nécessaire de conserver de lien secret. Commencez par déplacer et zoomer la carte pour visualiser l’endroit précis de votre domicile, lieu de vacances ou de travail. -![umap_edit_marker.png](../static/tutoriels/2-je-cree-ma-premiere-carte-umap/umap_edit_marker.png) +![umap_edit_marker.png](../../static/tutoriels/2-je-cree-ma-premiere-carte-umap/umap_edit_marker.png) Cliquez ensuite sur le bouton **Ajouter un marqueur**. Le curseur prend la forme d’un signe @@ -77,7 +77,7 @@ le bouton **Ajouter un marqueur**. Le curseur prend la forme d’un signe le bouton gauche de la souris : un *marqueur bleu* et carré est créé à cet endroit et un panneau apparaît à droite. -![umap_marqueur.jpg](../static/tutoriels/2-je-cree-ma-premiere-carte-umap/umap_marqueur.jpg) +![umap_marqueur.jpg](../../static/tutoriels/2-je-cree-ma-premiere-carte-umap/umap_marqueur.jpg) Ce panneau vous permet d’associer un nom et une description au marqueur : @@ -114,7 +114,7 @@ l’emprise, déplacez et zoomez la carte afin d’afficher l’emprise souhaitée puis cliquez sur le bouton **Enregistrer le zoom et le centre actuels**. -![umap_edit_extent.png](../static/tutoriels/2-je-cree-ma-premiere-carte-umap/umap_edit_extent.png) +![umap_edit_extent.png](../../static/tutoriels/2-je-cree-ma-premiere-carte-umap/umap_edit_extent.png) !!! note uMap enregistre en réalité le centre et le niveau de diff --git a/docs-users/fr/tutorials/3-create-account.md b/docs-users/fr/tutorials/3-create-account.md index 8c6818e4..c769f476 100644 --- a/docs-users/fr/tutorials/3-create-account.md +++ b/docs-users/fr/tutorials/3-create-account.md @@ -37,7 +37,7 @@ moment de vous inscrire sur le site www.openstreetmap.org : cliquez instructions - une adresse mail vous sera demandée ([plus d’infos](http://openstreetmap.fr/inscription-openstreetmap)). -![umap_header.png](../static/tutoriels/3-jutilise-un-compte-et-cree-une-belle-carte/umap_header.png) +![umap_header.png](../../static/tutoriels/3-jutilise-un-compte-et-cree-une-belle-carte/umap_header.png) Cliquez sur **Connexion / Créer un compte** puis sur le pictogramme correspondant au compte que @@ -48,7 +48,7 @@ cet accès. Vous retrouvez alors la page d’accueil de uMap, sur laquelle le lien de connexion a laissé la place à un lien **Mes cartes** vous permettant d’accéder à l’ensemble des cartes créées avec ce compte. -![umap_connect.png](../static/tutoriels/3-jutilise-un-compte-et-cree-une-belle-carte/umap_connect.png) +![umap_connect.png](../../static/tutoriels/3-jutilise-un-compte-et-cree-une-belle-carte/umap_connect.png) Notez l’URL de la barre d’adresse quand vous consultez votre catalogue de cartes : celle-ci contient le nom de votre compte - par exemple @@ -67,7 +67,7 @@ emprise et ajoutons un marqueur à [l’emplacement du camping](http://www.openstreetmap.org/?mlat=48.2387&mlon=-4.5434#map=16/48.2387/-4.5434). Nous avons vu dans [le tutoriel précédent](2-first-map.md) comment effectuer ces opérations. -![umap_marqueur_props.png](../static/tutoriels/3-jutilise-un-compte-et-cree-une-belle-carte/umap_marqueur_props.png) +![umap_marqueur_props.png](../../static/tutoriels/3-jutilise-un-compte-et-cree-une-belle-carte/umap_marqueur_props.png) Ce gros marqueur bleu n’est pas très explicite pour figurer un camping. Remédions à cela. Dans le panneau latéral visible lorsqu’un marqueur est @@ -87,11 +87,11 @@ l’apparence du marqueur : Voici le marqueur obtenu avec les propriétés ci-contre : -![umap_camping.png](../static/tutoriels/3-jutilise-un-compte-et-cree-une-belle-carte/umap_camping.png) +![umap_camping.png](../../static/tutoriels/3-jutilise-un-compte-et-cree-une-belle-carte/umap_camping.png) #### Modifier un marqueur -![umap_modifier_marqueur.png](../static/tutoriels/3-jutilise-un-compte-et-cree-une-belle-carte/umap_modifier_marqueur.png) +![umap_modifier_marqueur.png](../../static/tutoriels/3-jutilise-un-compte-et-cree-une-belle-carte/umap_modifier_marqueur.png) Pour modifier un marqueur de la carte, plusieurs possibilités s’offrent à vous : @@ -107,7 +107,7 @@ Le premier jour de vacances nous allons en kayak de mer jusqu’à la Pointe de Dinan à l’ouest de la plage de Goulien. Traçons l’itinéraire suivi. -![umap_edit_line.png](../static/tutoriels/3-jutilise-un-compte-et-cree-une-belle-carte/umap_edit_line.png) +![umap_edit_line.png](../../static/tutoriels/3-jutilise-un-compte-et-cree-une-belle-carte/umap_edit_line.png) Le bouton **Dessiner une ligne** permet de tracer, point par point, une ligne constiutée de @@ -131,11 +131,11 @@ ou modifier son tracé sur la carte : - **couper la ligne** en deux : Clic droit sur un point puis choisir l’option `Scinder la ligne` -![umap_ligne.jpg](../static/tutoriels/3-jutilise-un-compte-et-cree-une-belle-carte/umap_ligne.jpg) +![umap_ligne.jpg](../../static/tutoriels/3-jutilise-un-compte-et-cree-une-belle-carte/umap_ligne.jpg) #### Propriétés d’une ligne -![umap_ligne_props.png](../static/tutoriels/3-jutilise-un-compte-et-cree-une-belle-carte/umap_ligne_props.png) +![umap_ligne_props.png](../../static/tutoriels/3-jutilise-un-compte-et-cree-une-belle-carte/umap_ligne_props.png) Les propriétés d’une ligne permettent de définir sa couleur et d’autres paramètres @@ -160,11 +160,11 @@ Les **propriétés avancées** permettent de : Voici le style de trait obtenu avec les propriétés ci-contre : -![umap_ligne_tirets.png](../static/tutoriels/3-jutilise-un-compte-et-cree-une-belle-carte/umap_ligne_tirets.png) +![umap_ligne_tirets.png](../../static/tutoriels/3-jutilise-un-compte-et-cree-une-belle-carte/umap_ligne_tirets.png) ### 4. Ajouter des étiquettes -![etiquettes.png](../static/tutoriels/3-jutilise-un-compte-et-cree-une-belle-carte/etiquettes.png) +![etiquettes.png](../../static/tutoriels/3-jutilise-un-compte-et-cree-une-belle-carte/etiquettes.png) Pour aider l’identification des différents éléments de notre carte, nous pouvons leur associer une @@ -182,7 +182,6 @@ l’affichage d’une étiquette associée à chaque élément : si l’utilisateur clique sur l’étiquette, et non seulement en cas de clic sur la *géométrie* de l’élément. ------------------------------------------------------------------------- ## Faisons le point @@ -193,8 +192,8 @@ qui représentent des surfaces. Certaines fonctionnalités propres aux polygones méritent d’être détaillées, ce que nous ferons dans le tutoriel [Le cas des polygones](8-polygons.md). -Pour le moment voyons comment nous pouvons davantage [personnaliser -notre carte](4-customize-map.md). +Pour le moment voyons comment nous pouvons davantage +[personnaliser notre carte](4-customize-map.md). ??? info "Licence" diff --git a/docs-users/fr/tutorials/4-customize-map.md b/docs-users/fr/tutorials/4-customize-map.md index 623469c4..20ab3512 100644 --- a/docs-users/fr/tutorials/4-customize-map.md +++ b/docs-users/fr/tutorials/4-customize-map.md @@ -20,7 +20,7 @@ une de vos cartes se fait en trois opérations simples : 3. cliquez sur le nom de la carte, affiché **sous l’aperçu** de la carte -![umap_edit.png](../static/tutoriels/4-je-modifie-et-personnalise-ma-carte/umap_edit.png) +![umap_edit.png](../../static/tutoriels/4-je-modifie-et-personnalise-ma-carte/umap_edit.png) La carte s’affiche alors en mode consultation. Cliquez sur le crayon en haut à droite de la carte pour @@ -48,7 +48,7 @@ que plusieurs fonds de carte sont disponibles dans uMap. Lorsque vous éditez une carte vous pouvez choisir le fond de carte qui sera utilisé à l’affichage de la carte. -![umap_edit_background.png](../static/tutoriels/4-je-modifie-et-personnalise-ma-carte/umap_edit_background.png)Cliquez sur +![umap_edit_background.png](../../static/tutoriels/4-je-modifie-et-personnalise-ma-carte/umap_edit_background.png)Cliquez sur le pictogramme `Changer le fond de carte` : un panneau à droite montre une vingtaine de fonds de cartes. Il vous suffit de cliquer sur l’un d’eux : faites votre choix et n’oubliez pas d’enregistrer la @@ -89,7 +89,7 @@ utilisateurs qui consulteront votre carte. Vous pouvez par exemple ajouter une mini-carte de situation ou une barre de légende, ou encore décider quels boutons seront affichés. -![umap_edit_props.png](../static/tutoriels/4-je-modifie-et-personnalise-ma-carte/umap_edit_props.png) +![umap_edit_props.png](../../static/tutoriels/4-je-modifie-et-personnalise-ma-carte/umap_edit_props.png) Pour cela, ouvrez dans le menu **Éditer les paramètres** l’onglet **Options d’interfaces**. @@ -103,7 +103,7 @@ boutons sur la gauche de la carte, de contrôler leur visibilité : l’utilisateur - **jamais** signifie que le bouton ne sera pas disponible - **caché** signifie que le bouton n’est accessible qu’après un clic - sur le bouton ![umap_plus.png](../static/tutoriels/4-je-modifie-et-personnalise-ma-carte/umap_plus.png). Les boutons + sur le bouton ![umap_plus.png](../../static/tutoriels/4-je-modifie-et-personnalise-ma-carte/umap_plus.png). Les boutons cachés ne seront bien sûr accessibles que si l’option `Voulez-vous afficher le bouton "Plus" ?` (plus bas sur le tableau de bord) est activée. @@ -111,7 +111,7 @@ boutons sur la gauche de la carte, de contrôler leur visibilité : La partie basse du tableau de bord ne concerne pas ces boutons mais d’autres éléments venant *habiller* la carte : -![umap_properties_bottom.jpg](../static/tutoriels/4-je-modifie-et-personnalise-ma-carte/umap_properties_bottom.jpg) +![umap_properties_bottom.jpg](../../static/tutoriels/4-je-modifie-et-personnalise-ma-carte/umap_properties_bottom.jpg) Quelques remarques : @@ -122,7 +122,7 @@ Quelques remarques : - les boutons de navigation en bas des popups permettent de faire défiler les éléments de la carte -![umap_share.png](../static/tutoriels/4-je-modifie-et-personnalise-ma-carte/umap_share.png) +![umap_share.png](../../static/tutoriels/4-je-modifie-et-personnalise-ma-carte/umap_share.png) Notez que ces options - et quelques autres - sont également disponibles en **Options diff --git a/docs-users/fr/tutorials/5-multimedia-tooltips.md b/docs-users/fr/tutorials/5-multimedia-tooltips.md index caa31f10..5e5143ee 100644 --- a/docs-users/fr/tutorials/5-multimedia-tooltips.md +++ b/docs-users/fr/tutorials/5-multimedia-tooltips.md @@ -26,7 +26,6 @@ Mettre en forme une infobulle nécessite d’utiliser une syntaxe décrite en cliquant sur le point d’interrogation visible à droite de l’intitulé **description**, reprise ci-contre. ------------------------------------------------------------------------- ### 1. Mettre en forme le texte d’une infobulle @@ -83,7 +82,6 @@ verticale (AltGr + 6 sur un clavier français) et du texte : Cette forme est particulièrement utile pour les adresses longues. ------------------------------------------------------------------------- ### 3. Insérer une image