!!! abstract "Ce que nous allons apprendre" - utiliser un compte pour retrouver ses cartes - créer une équipe - partager une carte avec une équipe ## Procédons par étapes Nous avons appris dans [le tutoriel précédent](2-first-map.md) comment créer une carte anonyme contenant un marqueur. Nous allons à présent créer un compte et une équipe. Nota : il n’y a pas de carte anonyme sur [l’instance uMap pour les agents publics](https://umap.incubateur.anct.gouv.fr/fr/). Au lieu de créer une carte anonyme, nous allons utiliser un compte pour créer cette carte. ### 1. Utiliser un compte **uMap** permet d’associer ses cartes à un compte. Cela présente plusieurs avantages importants par rapport à la création de cartes anonymes : - les cartes créées avec un compte constituent un catalogue permettant d’accéder facilement à ses cartes - on peut modifier chaque carte du catalogue sans avoir besoin de conserver un lien d’édition - on peut gérer ses cartes en équipe et afficher le nom de l’équipe comme auteur - pour les agents publics sur uMap ANCT : une fois connecté avec MonComptePro, on peut utiliser d’autres outils en association avec uMap, comme Grist. Le logiciel umap ne gère pas directement de comptes utilisateurs : la gestion des comptes dépend de la configuration du logiciel. #### Pour le grand public, les associations… Sur , vous pouvez utiliser un compte que vous avez ouvert sur un site Web au choix : OpenStreetMap, Github, ou Bitbucket. Si vous n’avez aucun compte sur ces outils, c’est le moment de vous inscrire sur le site www.openstreetmap.org : cliquez **Créer un compte** dans le coin supérieur droit et suivez les instructions - une adresse mail vous sera demandée ([plus d’infos](https://openstreetmap.fr/inscription-openstreetmap)). ![umap_header.png](../../static/tutoriels/3-jutilise-un-compte-et-cree-une-belle-carte/umap_header.png) Cliquez sur **Connexion / Créer un compte** puis sur le pictogramme correspondant au compte que vous souhaitez utiliser. Apparaît alors la page de connexion du site : saisissez le nom d’utilisateur et le mot de passe. La page suivante vous demande d’autoriser l’application uMap à utiliser ce compte : accordez cet accès. Vous retrouvez alors la page d’accueil de uMap, sur laquelle le lien de connexion a laissé la place à un lien **Mes cartes** vous permettant d’accéder à l’ensemble des cartes créées avec ce compte. ![umap_connect.png](../../static/tutoriels/3-jutilise-un-compte-et-cree-une-belle-carte/umap_connect.png) Notez l’URL de la barre d’adresse quand vous consultez votre catalogue de cartes : celle-ci contient le nom de votre compte - par exemple . Vous pouvez l’utiliser pour accéder à votre catalogue de cartes, même sans être connecté à votre compte : vous pouvez diffuser cette URL, les récipiendaires ne pourront pas modifier vos cartes. #### Pour les agents publics 1. Se connectez à MonComptePro : Toute personne qui travaille pour un service public y a accès. 2. Créez un compte sur MonComptePro. L’opération prend quelques minutes. 3. Sur [le site uMap pour les agents publics](https://umap.incubateur.anct.gouv.fr/fr/), cliquez sur `Me Connecter`. Le tableau de bord s’ouvre, il affiche l’ensemble des cartes que vous créez ainsi que les équipes auxquelles vous participez. ### 2. Créer une équipe Une fois connecté sur l’instance uMap, cliquer sur « Mon espace », puis « Mes équipes » : ![Lien vers l’onglet des équipes](../../static/tutoriels/my-teams.png) Puis sur « Nouvelle équipe » et renseigner les informations ![Formulaire d’édition des équipes](../../static/tutoriels/my-teams-form.png) Lorsqu’un nouvel utilisateur est associé à une équipe, il voit l’équipe s’afficher sur son tableau de bord, il accède à toutes les cartes qui sont partagées et il peut les modifier. !!! note Tous les membres d’une équipe partagent les mêmes droits d’édition sur une carte qui est associée à une équipe. Une équipe peut être supprimée, ou son nom modifié en un simple clic. ### 3. Partager une carte avec une équipe Une fois l’équipe créée, il reste encore à donner les droits de modification d’une carte à ses membres. Pour ce faire : ouvrez la carte, puis sur cliquez sur « Editer » et cliquez en haut de page à droite du titre sur « Visibilité : Définir qui peut voir et modifier la carte ». ![Panneau de permissions pour la sélection des équipes](../../static/tutoriels/my-teams-permissions.png)