blog.notmyidea.org/content/Journal/2014-07-29-mozilla-18.md

319 lines
15 KiB
Markdown

# Retours sur deux ans à Mozilla
*Ça fait un bail que j'ai cet article en cours de rédaction, et je me dis que je dois le poster maintenant, sinon je ne le ferais jamais (saloperie de perfectionnisme ?)*
Il y à deux ans et demi, en décembre, je commençais à travailler chez
Mozilla, dans l'équipe "Cloud Services".
Depuis, énormément de choses ont évoluées, tant en ce qui concerne les
objectifs de Mozilla (avec l'arrivée de FirefoxOS) que le travail que
j'effectue au jour le jour. Pour autant, mes objectifs personnels
restent intacts.
Deux ans ça parait énorme, c'est le temps le plus long que j'ai passé à
travailler sur un projet, avec quasiment les mêmes personnes. Si vous
suivez un peu ces carnets, vous savez surement que j'ai beaucoup
travaillé avec [Tarek](ziade.org) par exemple.
Ça a été (et c'est toujours) un réel plaisir de bosser avec la personne
dont j'avais lu les livres pour apprendre le python, merci \!
## Services
Le principal de mon travail a été de construire des outils. Je suis le
mainteneur de [Cornice](https://github.com/mozilla-services/cornice), un
utilitaire qui vient se greffer par dessus [le framework python
pyramid](http://docs.pylonsproject.org/projects/pyramid/en/latest/) pour
vous simplifier la vie et créer des services web; J'ai travaillé un peu
sur un outil de gestion des processus nommé
[Circus](https://github.com/mozilla-services/circus), et également sur
un outil de montée en charge dénommé
[Loads](https://github.com/mozilla-services/loads)
Au tout début, j'ai travaillé sur un concept de [serveur de
tokens](https://github.com/mozilla-services/tokenserver). L'idée était
de désolidariser l'authentification des services web des services eux
mêmes.
L'idée est (je pense) bonne mais le service n'a pas été utilisé durant
plus de deux ans. La raison étant principalement que Sync, pour lequel
le serveur de tokens a été écrit, a subi des changements majeurs (qui
sont rentrés en production il y a quelques semaines)
Circus est né de besoins découverts via le token server, et il m'a
personnellement beaucoup appris. Le token server est finalement utilisé
dans la nouvelle version de Sync qui est rentrée en production il y a
peu.
## Marketplace ("chouette, on va casser du serveur")
Après 6 mois à travailler à Services, Tarek et moi avons commencé à
rejoindre l'équipe du Marketplace pour faire un travail d'"audit de
performance".
L'idée était de prêter main forte à l'équipe du marketplace, mais les
détails étaient alors assez flous. Le code est assez indigeste au
premier abord, ce qui m'avait alors pas mal refroidi. La raison
principale étant que le code est utilisé à la fois par
addons.mozilla.org et par marketplace.firefox.com, rendant les choses
souvent un peu plus compliquées qu'il ne faudrait.
Cet "audit" a été l'occasion de travailler sur des outils de montée en
charge assez sympa, qui ont donné naissance à un projet qu'on utilise
assez souvent maintenant, [Loads]().
Énormément d'efforts sont fait pour aller dans la bonne direction et
faire en sorte que le code soit plus facile à maintenir et que le projet
soit plus facile à aborder. D'ailleurs, pas mal de copains djangonautes
français travaillent dessus (salut [Mathieu](http://virgule.net), Yohan,
[David](http://larlet.fr) et [Mathieu
Agopian](http://mathieu.agopian.info)\!)
Une partie de notre plan a été de sortir certaines fonctionnalités du
code actuel, pour en faire quelque chose de plus facile à maintenir et
de moins imbriqué.
## La Communauté
[Circus]() et [Cornice]() sont deux outils qui semblent utiles à la
communauté. J'ai eu des retours très positifs sur Cornice, et j'essaye
de le faire évoluer dans la direction qui me semble propice.
D'ailleurs, Cornice est utilisé (par [Mathieu
L.](http://blog.mathieu-leplatre.info/pages/about.html) — encore un —,
[Rémy](http://twitter.com/natim) et moi) actuellement pour coder
[Daybed](https://github.com/spiral-project/daybed) un service de
validation de formulaires, mais ça sera l'objet d'un futur billet.
Circus commence à recevoir des contributions de plus en plus
intéressantes, et à être utilisé en interne chez nous et chez d'autres,
donc c'est une extrêmement bonne nouvelle.
## Talkilla / Loop
Après quelques temps, j'avais envie d'apprendre de nouveau. Python c'est
génial mais c'était devenu ma "zone de confort". J'adore découvrir des
choses, donc c'était le moment de faire en sorte que ça continue\!
C'était aussi l'occasion de travailler avec
[Nicolas](https://nicolas.perriault.net/) et
[Romain](http://monkeypatch.me/blog/). Je suivais le projet Talkilla de
plus ou moins loin depuis quelques mois, c'était donc l'occasion à ne
pas manquer.
En rentrant dans cette équipe, je cherchais principalement à avoir un
projet visible pour les utilisateurs finaux. Refaire un peu de frontend,
apprendre à faire du JavaScript propre et découvrir de nouvelles
personnes.
J'y ai aussi récupéré une équipe qui essaye de suivre les principes de
l'agilité et qui est sur mon fuseau horaire (pour la plupart). Le rêve.
L'idée derrière Talkilla est d'utiliser la technologie de communication
pair à pair dans les navigateurs (WebRTC) pour faire des appels audio /
vidéo. En d'autres termes, c'est un peu transformer votre firefox en
téléphone, sauf que personne ne peut espionner ce qui se passe entre
vous et l'autre bout du fil.
A peine arrivé dans le projet (peut-être un mois et quelques après mon
débarquement) le choix a été fait de tout réécrire depuis zéro, dans un
projet qui se nomme actuellement "Loop", qui veut proposer la même
chose, mais inclus directement dans Firefox.
C'est en bonne voie, on a quelque chose qui fonctionne dans nightly, et
le code du serveur fonctionne pas mal. Le code du serveur est ici:
<https://github.com/mozilla-services/loop-server>.
Un client est en train d'être implémenté dans Firefox et un autre en
tant qu'application pour FirefoxOS. Le boulot ne s'arrête pas de
pleuvoir, mais je pense qu'on va dans une direction intéressante.
Pour être complètement terminé, il faudrait qu'on soit capable de se
passer complètement de notre provider, TokBox (que l'on utilise en tant
que relai média), pour que n'importe qui puisse choisir d'utiliser son
propre serveur STUN / TURN et installe son serveur loop chez lui.
### Le travail à distance
Quand j'ai commencé à travailler à Mozilla, j'ai décidé de venir
m'installer à Paris. La plupart des personnes de mon entourage ont
d'ailleurs fait des gros yeux, parce qu'ils connaissaient mon avis sur
la ville en question, mais casser des préjugés n'est jamais une mauvaise
chose.
Après deux ans passés à Paris, j'ai décidé de partir m'installer à
Rennes, puisque de toute manière, la plupart de mon travail s'effectue
au jour le jour à distance. En d'autres termes, la plupart de mon équipe
n'est pas à coté de moi quand je travaille, ce qui veut dire que je peux
travailler depuis n'importe où.
Ce qui fonctionne pour moi, c'est de ne quasiment jamais travailler
depuis la maison. J'utilise [un espace de
coworking](http://www.lacantine-rennes.net/) qui est un moyen de garder
ma vie perso séparée de ma vie privée et de rencontrer des gens
passionnés par ce qu'ils font.
Depuis que je suis arrivé à Rennes, Rémy a commencé à travailler avec
moi, et c'est un réel bonheur que de pouvoir partager des journées de
travail. On "pair-prog" énormément et j'ai l'impression d'avoir un boost
dans ma productivité quotidienne.
### Enseignements
Mozilla est ma première expérience professionnelle, et par conséquent,
je manque nécessairement de recul sur ce qui est acceptable et ce qui ne
l'est pas. D'une manière générale, avoir un environnement de travail
basé sur la confiance est réellement appréciable (La première réaction
des gens quand je dis que je peux travailler à distance, c'est de me
demander comment ils font pour être sur que je travaille. Et la réponse
est… il n'y en a pas).
J'ai encore un peu de mal à savoir quels indicateurs utiliser pour
savoir si je suis "productif" ou non, mais j'ai globalement l'impression
que je manque de concentration et de discipline: beaucoup
d'interruptions n'aident pas à se concentrer.
La motivation fluctue aussi énormément: un jour on est super motivé, un
autre c'est juste impossible de la trouver. Après quelques
expérimentations, le mieux (pour moi) est d'avoir des horaires fixes,
pour pouvoir séparer le travail du reste, de ne pas hésiter à faire des
pauses et d'écouter un peu ses envies et son corps (si je suis crevé, ça
ne sert à rien de se lever pour aller travailler, il vaut mieux se
reposer un peu pour être plus efficace ensuite, par exemple).
J'ai essayé de tirer quelques enseignements de ces deux années:
## Malheureusement, le code n'est pas propre
Je me rends compte que bien souvent je suis assez déçu de la qualité du
code que je regarde. Principalement parce que je ne suis pas capable de
le comprendre rapidement. Spécifiquement, ça m'est arrivé avec certaines
parties de [Zamboni](https://github.com/mozilla/zamboni), le code du
[Marketplace](http://marketplace.firefox.com) dont je parlais plus haut,
avec certaines parties de Talkilla ou alors le code de Firefox lui même.
C'était extrêmement frustrant pour moi de découvrir que le code écrit à
Mozilla n'était pas exemplaire. Tout le code qui est ajouté à l'heure
actuelle est revu, corrigé et validé par des pairs, mais un certain
nombre de projets ont un historique assez lourd qui rends leur structure
complexe.
Je réalise donc que mon travail n'est pas uniquement de savoir écrire du
code propre, mais également de réussir à comprendre du code que je
considère comme "sale" (quitte à l'améliorer au passage \!).
Et c'est pas du gâteau; je m'attendais à réussir à comprendre des
projets complexes facilement, mais aucun miracle de ce coté là. Il faut
réussir à rester concentré pendant suffisamment longtemps pour pouvoir
tirer tous les fils et commencer à démêler… Pas facile \!
## Apprendre est un processus actif
Il est facile de passer à coté de l'apprentissage. Être entouré de gens
talentueux ne suffit pas pour continuer à apprendre.
Savoir reconnaitre un échec est nécessaire. Dire que l'on comprends pour
éviter de passer pour un idiot est un biais qui se prends assez
rapidement, et qu'il faut éviter à tout prix.
Surtout au début, c'était une erreur que je faisais énormément, une
question d'égo probablement.
Il y a une espèce de honte de ne pas savoir, alors que tout le monde
autour sait ou en tout cas semble savoir. Bien souvent, les gens autour
ne savent pas non plus, ce qui mène à des discussions de comptoir, sans
trop savoir pourquoi.
Connaître ses limites techniques est un bon début pour pouvoir les
surpasser. Chercher à les rencontrer est un processus actif.
Le manque de temps m'empêche bien souvent de pouvoir prendre un livre
technique et de pouvoir l'apprécier. Je ne sais pas exactement pourquoi,
peut être par sur-dose, mais je n'ai ouvert que quelques rares livres
techniques durant ces deux années. Et j'aimerais bien que ça change \!
## "Assez bien" est suffisant
La culture de l'excellence se mets parfois au milieu du chemin. On
oublie souvent que "le mieux est l'ennemi du bien".
Rien ne sert de faire des commits parfaits tout le temps. Quand j'ai
besoin de "hacker" sur un projet, je ne voulais d'abord pas tout péter,
par peur de ne plus m'y retrouver.
Mon approche actuelle est bien différente: on mets les mains dans le
cambouis jusqu'à ce que ça marche, et ensuite on répare les dégâts.
Enfin… dans une certaine mesure hein \!
## Écrire des boites à outils et non pas des frameworks
Écrire des frameworks force les utilisateurs à les utiliser, et à les
connaitre dans les moindres recoins. Heureusement, il existe déjà
énormément de frameworks qui pour la plupart font très bien leur
travail. Ce qui nous manque ce n'est pas plus de frameworks, mais bel et
bien plus de boites à outils.
Une boite à outil prends un problème bien défini et propose une solution
pour ce problème. Une boite à outils est, en mon sens, ce qu'on appelle
une bibliothèque. Pas besoin de réécrire tout votre projet pour utiliser
ma nouvelle bibliothèque afin de profiter des fonctionnalités qu'elle
apporte (alors que c'est le cas avec un framework, justement).
## Être le moteur de son propre changement
Facile à dire, héhé \! D'une manière générale, je me rends compte qu'il
est facile de se plaindre sans pour autant être moteur du changement que
l'on souhaite voir arriver.
Ça vaut le coup de se donner la peine de faire changer les choses,
surtout à Mozilla, parce que le changement n'est pas seulement vu d'un
mauvais œil.
Pour que les choses évoluent, il faut être force de proposition. Se
plaindre n'a jamais servi à rien si ce n'est pas suivi d'actes ;)
Je dis de temps en temps que Mozilla est une "do-o-cratie" (celui qui
fait à raison), et je le pense de plus en plus. Quand j'ai envie que
quelque chose soit fait, et bah… il faut le faire \!
## Ne pas chercher à avoir raison
Peu importe qui a raison, l'important n'est pas de chercher à montrer
que tu sais, mais de trouver ce qui est juste. Ça parait peut être
évident, mais bien souvent on cherche à se mettre en avant, au
détriment du projet… Allez, gardons nos égos de coté ;)
## Arrêter le négativisme
Il est très facile de se laisser embarquer dans le négativisme. Il y a
toujours des choses qui ne vont pas, et probablement il y en aura
toujours. Ce ne sont pas des raisons suffisantes pour perdre le moral.
Identifier les points faibles est important est permet de savoir ce
qu'il est nécessaire d'améliorer, mais regarder les choses du coté
positif (et il y en a nécessairement un \!) est indispensable \!
À plusieurs reprises je me suis retrouvé dans des crises de négativisme,
pour un tas de raisons différentes. La meilleure manière de s'en sortir:
en causer et trouver des solutions, prendre le problème à bras le corps,
et ne pas considérer que c'est un problème sur lequel on a aucune prise
possible.
### La suite ?
Je n'ai aucune idée d'à quoi va ressembler la suite, et c'est justement
ce que j'apprécie et qui m'effraie en même temps…
Je fais actuellement énormément de Javascript et je travaille sur des
projets qui semblent avoir plus de sens qu'avant (même si je vois déjà
des choses que je souhaiterais améliorer, mais chaque chose en son
temps). Donc techniquement j'apprends et dans ma quête de faire des
produits qui touchent un utilisateur.
Depuis quelques semaines, je peux travailler une journée par semaine sur
un projet qui me tiens vraiment à cœur: daybed
(<http://daybed.rtfd.org>). L'objectif est de faire en sorte que le
projet avance et soit utilisé au sein de mozilla.
Avant toute autre chose, il faudra faire des changements de "pitch" pour
qu'il soit plus simple d'expliquer ce que Daybed souhaite faire, mais…
c'est une autre histoire.